Período de inscripción cerrado
FORMATO: Online
FECHA: del 5 de febrero 7 de abril de 2020
DURACIÓN: 50 horas lectivas
DESTINATARIOS: Profesionales y técnicos de instituciones públicas y privadas relacionadas con la intervención desde los ámbitos de la familia, la juventud, la educación, la mediación, el ocio y el tiempo libre,educadores, psicólogos, sociólogos, pedagogos, sanitarios, trabajadores sociales, mediadores juveniles y familiares, periodistas, monitores de ocio y tiempo libre, animadores socioculturales… Destinado a todo el territorio nacional.

CONTENIDOS
MÓDULO 1: Jóvenes, adolescentes y juego online
- Conceptos: gambling versus gaming. No hablamos de juego sino de juego de apuestas
- Juego de azar: “es la economía, estúpidos” (Clinton dixit)
- El juego en Internet
- Promoción y publicidad del juego
- Demostración práctica de algunos juegos de azar online
- Operadores de juego
MÓDULO 2: La adicción al juego online
- Adicciones comportamentales: concepto y vulnerabilidad
- Juego excesivo y adicción al juego
- Motivación para jugar y tipos de jugadores: del ocio a la adicción
- El juego y el juego online en España: datos de población general
- El juego y el juego online en adolescentes
MÓDULO 3: Prevención de la adicción al juego online
- La fascinación del juego online entre menores y jóvenes: tecnologías y juego
- De las salas de apuestas como forma de ocio social al trastorno: riesgo para la salud
- Cómo prevenir desde la familia: de la información al compromiso
- Cómo prevenir desde la escuela: análisis crítico y cambio de actitudes desde los valores prosociales
- Cómo intervenir desde los poderes públicos: el juego responsable al juego ético.
MÓDULO 4: Actividades
Anexos
Material elaborado con la financiación de la Delegación del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas.