Edición: Comunidad Valenciana
Inscripción: abierta
Duración: 10 horas
DESTINATARIOS: Padres, madres y otros agentes educativos interesados en la prevención del juego de apuestas.
CONTENIDOS:
Edición: Comunidad Valenciana
Inscripción: abierta
Duración: 10 horas
Edición: Comunidad de Madrid 2026
Inscripción: abierta
Duración: 10 horas
DESTINATARIOS: Padres, madres y otros agentes educativos con interés en conocer mejor la adolescencia.
CONTENIDOS: En este curso encontrarás instrumentos para fortalecer tu papel como padre o madre y prevenir situaciones y comportamientos de riesgo en tus hijos e hijas adolescentes.
Edición: La Rioja 2026
Inscripción: abierta
Duración: 10 horas
DESTINATARIOS: Padres, madres y otros agentes educativos con interés en enfrentar los retos de la desinformación en el entorno digital
CONTENIDOS: El videocurso “Familias digitales: Detectando la desinformación y educando en el pensamiento crítico” te proporcionará claves y estrategias prácticas para guiar a tus hijos e hijas en un uso responsable de la información, ayudándoles a navegar de forma segura y reflexiva en el mundo digital.
Edición: Comunidad de Madrid 2026
Inscripción: abierta
Duración: 10 horas
DESTINATARIOS: Padres, madres y otros agentes educativos con interés en el uso adecuado de las redes sociales.
CONTENIDOS: En este curso encontrarás instrumentos para fortalecer tu papel como padre o madre en la educación de tus hijas e hijos en relación con el uso de las redes sociales.
1. MENORES Y TECNOLOGÍA: ¿QUÉ PAPEL JUEGA EN SUS VIDAS?
2. “MANUAL RÁPIDO” DE REDES SOCIALES
3. DENTRO DE LA BURBUJA
4. PACTO FAMILIAR POR EL BUEN USO DE LA TECNOLOGÍA
5. PREVENCIÓN DE RIESGOS
6. POR UN USO CREATIVO, CRÍTICO Y EDUCATIVO
Edición: Cantabria
Inscripción: abierta
Duración: 10 horas
DESTINATARIOS: Madres, padres y otros agentes educativos interesados en la prevención del uso problemático o dependencia a los videojuegos.
En este curso encontrarás instrumentos para fortalecer tu papel como padre o madre en la educación de tus hijas e hijos, poniendo el foco en el uso adecuado de los videojuegos.
1. ¿Qué es un videojuego? Historia y contexto, géneros y diversidad
2. Entendiendo el código PEGI
3. Videojuegos y adicción, factores de riesgo
4. Patrones de diseño oscuro
5. Los videojuegos pueden mejorar nuestro cerebro: mejoras cognitivas
6. Buenas prácticas en el caso de los videojuegos
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