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¿Qué trabajarás con ERASER?

En ‘ERASER’ trabajarás con tu alumnado el pensamiento crítico a través de una aventura gamificada, para que aprendan a detectar la desinformación en Internet (bulos, fake news, y otro tipo de desinformación). ERASER es un recurso educativo diseñado para Centros de Educación Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional.

La aventura gamificada de ERASER trabaja las fases del pensamiento crítico a través de cuatro módulos. Tu alumnado aprenderá a detectar los tipos de desinformación que existen en la red trabajando en casos reales de forma práctica y colaborativa . Además les dará herramientas y estrategias para detectar fake news, bulos y estafas en Internet, y afrontar la desinformación como agentes de cambio en la sociedad digital.

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¿Cómo puedo aplicarlo en el aula?

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¿Puedo probarlo antes de empezar?

Pruébalo como si fueses un/a alumno/a, accede con la opción “Registro individual”: conoce cómo funciona el recurso, los módulos y actividades que deben superar y las habilidades que trabajarán.

 

Registro individual Eraser

Vídeo de Presentación

¡La desconfianza sigue en aumento!


Noticias falsas, fuentes poco fiables, bulos que se hacen virales… Educar el pensamiento crítico es la única manera de vencer la batalla contra la desinformación.

Miles de docentes ya lo han probado en sus aulas. Participa con tu alumnado y haz frente a la desinformación.

Vuelve ERASER, actualizado y con nuevos retos.

Registro

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Por cada aula el o la docente recibirá un código que deberá facilitar a su alumnado posteriormente para que se les asigne al aula al que pertenecen.

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Conoce mejor ERASER

ERASER en menos de 2 minutos

Conoce ERASER en menos de 2′. Un vídeo explicativo que se elaboró en el antiguo proyecto ‘(I)nfórmate’ del que surge Surfear La Red.

Ejemplo de Buenas Prácticas en ERASER

Conoce la propuesta pedagógica que se realizó desde el centro educativo IES José Manuel Blecua (Zaragoza) de forma interdisciplinar en 3ESO y 2PMAR.

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