El ocio digital está enormemente integrado en la vida diaria de la juventud. 4 de cada 5 jóvenes (15-29 años) realizan prácticas de ocio digital a diario (media de 6,95 horas...
¿Conoces la importancia de la familia como primer agente preventivo de conductas de riesgo de niñas y niños? Según la encuesta ESTUDES 2023, las personas entre 14 y 18 años...
En España, el consumo de cigarrillos en algún momento de su vida durante la adolescencia (14-18 años), alcanza el 33,4% y el consumo de tabaco en cachimbas un 27,7%. Aunque...
Con la financiación de la Delegación del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas la Fundación Fad Juventud propone a las familias españolas colaborar en la evaluación externa del programa...
Curso dirigido a orientadores y orientadoras de centros educativos de Cantabria. FORMATO: Online. Plazas limitadas. FECHA: del 25 de febrero al 10 de abril de 2025. DURACIÓN: 30 horas lectivas....
Según las últimas encuestas, un 9,4% de estudiantes de entre 14 y 18 años refiere haber jugado con dinero online en el último año. Las formas más habituales de jugar...
Curso docentes Habilidades Digitales para Docentes: Estrategias Prácticas para el Alumnado ¿Estás listo para transformar tu manera de enseñar en el mundo digital? Con este curso diseñado especialmente para docentes...
En este curso vamos a abordar las que consideramos son las conductas de riesgo que generan más preocupación por su mayor probabilidad de aparición entre menores y jóvenes, y su...
‘Pasa la vida’ es un programa con el que se pretende fomentar la reflexión y el debate en torno a la percepción que los jóvenes tienen del consumo de drogas.
Diferentes estudios realizados por Fad Juventud ponen de manifiesto la existencia de un componente de desigualdad patente y notorio en las vivencias, expectativas y roles de género en la población...
¿Qué sabes sobre el cannabis?, ¿has oído mucha información, y no sabes cuál es veraz?, ¿tienes hijas o hijos adolescentes y te preocupa que puedan probarlo?, ¿sabes qué puedes hacer...
El ocio digital está enormemente integrado en la vida diaria de la juventud. Y los videojuegos se han consolidado como una dimensión fundamental del entretenimiento juvenil. Casi 9 de cada...